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原神大攻击小攻击是什么效果(原神小攻击和百分比)

作者:标客网 人气: 0

原神开服已经有一年了。相信很多新老玩家都已经强化了很多圣遗物。

那么一个非常可怕的问题,想要问各位玩家。你们真的知道:数字攻击,百分比攻击,暴击,爆伤,精通,这些常见的有效词条,能够算多少分吗?

按照大家普遍理解,暴击算1分,爆伤算2分,这应该是大部分人的认知。

但是,很多人忽略了攻击、精通的收益。

你们知道大公鸡,小公鸡,应该算多少分吗?比如,要想提高伤害,圣遗物下一个词条加在【爆伤】真的比加在【百分比攻击】上有用吗?

有人说答案:“并非如此!”4.7%攻击>6.2%爆伤真的如此吗?

接下来会证明这一点,并且说明应该它们算多少分。

【伤害期望公式:基础攻击力X(1+百分比攻击力)X(1+元素伤害加成)X(1+暴击X爆伤)】

【没有算具体怪,具体到怪还有技能等级倍率X怪物防御X怪物抗性X增伤效果X元素反应(元素精通倍率X系数),但是并不影响,现在默认不打反应】

计算你们不用算,你们只要知道伤害和哪方面挂钩即可。

这里拿一个神里进行“误导性”举例。

【绿字攻击力:像是宗师套效果、狼末、圣遗物词条、锅巴辣椒、班尼特大等可以加成】

大家请看,这是Excel,我们用这个来计算伤害期望,这里选取的是极端情况。

百分比攻击力是300%的情况(如果对应上图的神里角色,应该是2622总攻击),暴击5%,爆伤50%。按照道理说,攻击这个时候,增加一个词条,是不是会和大家想的一样,稀释很多呢?

直接看情况吧。

这里的伤害期望,是没有算技能倍率情况下的,也没有算打元素反应,也就是不考虑精通时候,再乘以技能倍率就能算出伤害的。也没有算怪物的防御力多少。

【像可莉的二命,雷泽四命,丽莎天赋5,雷神二命能够减防(防御和怪物和人之间等级差挂钩)】

【不同的元素反应,有不同的反应细数,元素精通能够起到的加成】

强化前5232期望,加了6.2%爆伤,5269期望,加了4.7%攻击,5314期望,加了3.1%暴击,5332期望。

从这里已经可以看出,在大公鸡已经很高的情况下,就是大多数人认为稀释时候,这时候暴击,爆伤都是初始,按道理加一点影响很大,但是4.7%大公鸡依旧比6.2%爆伤值钱。

懂了吗?

也就是说,以后看数据,不能光看暴击爆伤,你得把攻击看进去。

有些人或许还有别的问题、

“老师老师,如果我再用班尼特等加攻击更高怎么办?”

这里是350%攻击力的神里,3059攻击力后的词条期望。

大概符合用班尼特+神里的组合攻击力了吧。

依然能够看出暴击>大公鸡>爆伤

【这是一个很好的误导案例】

【因为5%暴击完全不具有实际价值】

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